2026年8月受け取り月間レポート:66,822件の実データで見る、24時間の大変動
2026-09-01
4,023人・66,822件の完了データによる月間統計。「ロケット団の野望」発売24時間での総入れ替え、フーパexの実戦王座、比率ランキングが示すデッキパーツ、そしてトレード比率36%へのジャンプを生んだコスト構造。
受け取り手順・仕組み・データをわかりやすく解説(新着順)
2026-09-01
4,023人・66,822件の完了データによる月間統計。「ロケット団の野望」発売24時間での総入れ替え、フーパexの実戦王座、比率ランキングが示すデッキパーツ、そしてトレード比率36%へのジャンプを生んだコスト構造。
2026-08-26
ポイント交換は高レアの値段をすべて同じにします。コストが消えた選択は純粋な「欲しさ」の順位に——9割以上が★2のフルアート・サポート、輝くカードはほぼ選ばれません。到達率、人気ランキング、成功率と失敗理由、在庫と言語の制約まで。自動更新。
2026-08-21
プレゼントはタダ、トレードは同レアリティのカードが1枚必要で、◇3以上は「砂」も消費。並べるとほぼ重なりません——プレゼントは◇4のex、トレードは◇2のトレーナーズばかり。差を生むのは「欲しさ」ではなくコスト構造。2つのランキングが何を測っているのかを分解します。自動更新。
2026-08-09
達成するまで条件が表示されない隠しミッション。396 件のうち 257 件は公式文すらありません。報酬 610 個の内訳、最新 4 パックが 62% を占める理由、そして唯一カードがもらえる 1 件。一覧は秘密任務へ。
2026-08-03
環境使用率1位のデッキなのに、その中核カードを受け取ったのはここでは13人だけ。大会データと実際の受け取り記録を重ねて、みんなが見落としているキーカードを洗い出しました。最新版は環境の補充ガイドへ。
2026-08-03
27パックを無料で何度でも開封。1〜3枚目からレアが出ない理由、Bシリーズ6枚目の色違い新ルール、ゴッドパック0.05%の中身、そして「平均100パック」でも10人に1人は230パック開ける理由。
2026-08-01
743人・4,944件の完了データによる月間統計:メガexの圧勝、比率でわかる本当の実戦カード、◆3のダークホース、そして7割の失敗を防げるたったひとつの原因。
2026-08-01
ポイントの貯め方、連続ボーナス、星・色違いカード交換の5ステップ、失敗時の返還ルールを解説。毎日の受け取りで、高レアカードの元手を貯めましょう。
検索、絞り込み、詳細ページ、在庫言語の見方を解説。
カレンダー、ミッション、期限、報酬、毎日のリセットを確認。
完了した受け取り回数と利用者数の履歴スナップショット。
おすそわけ・トレード・高レアカードのポイント交換の違いを整理。
プレイヤーID、カード選択、招待、進捗確認、トラブル対処まで解説。